相信大家同我一样,过年期间被哪吒疯狂刷屏,并且这势头愈演愈烈截止今天预测都已经百亿票房了,那么本虾头男也是坐了一天牢之后孤身一人去了最近的iMax影院一探究竟了

百亿帝王,名副其实

我写观后感一般都是夸夸,各位看官看个乐呵即可

PBR(基于物理的渲染)为王

既然是动画影评,首当其冲的自然是画面观感了

时至今日,迪斯尼原则的BRDF(Disney Principled BRDF),仍然在3D动画影业占据着主流地位,市场反应也证明了其旺盛的生命力和正确性

Brent Burly在SIGGRAPH 2012演讲迪斯尼原则的PBR

至于为什么,我想 截至《绝区零》来聊聊二次元游戏的未来 部分很好说明了,那就是所谓的真实感和共鸣度

经过这些年的不断改良优化,3D动画领域和3D二次元游戏领域中的PBR已经相当成熟和漂亮了

头发的各项异性显得条条分明,皮肤渲染也很好的融入了环境

正是因为这股真实感,让我在整个观影过程中都有身临其境的感觉(当然3D的IMAX也功不可没),仿佛敖闰都触手可及(虾头+1)

中国风的配色与画面构成

基础的配色选择和设计这里就不多说了,如果基础规则都没掌握,也不用做电影了

不同于鬼佬们的大力出奇迹的明艳配色,哪吒的配色在大部分镜头都很“润”,整个画面的明度并不高(特效高亮部分除外),很有中国的中庸之道的禅意,整个画面看起来很舒服

此外作品中大量的中国风物件,例如莲花,将军甲,红马甲,陈塘关的古风建筑,东海龙宫遗址的阁楼与封印剑阵。。。感觉基因里某些古仙侠片段要觉醒了

浓墨重彩到有些用力过度的特效

一般而言特效在制作阶段就会规划好不同区域的明度,大部分区域明度应当较低,用于给需要高明度强调的区域+后处理留出足够show space

例如这个画面中的风火轮,在低明度火焰的衬托下就显得充满能量和足够炽热

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但有些画面中的高明度区域过多,显得比较刺眼,让人感觉稍微不适

感觉镜头最近的岩浆表面高亮区域可以更少些

但总的来说瑕不掩瑜,大部分画面的表现还是很棒的

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宏大场面给足刺激

作品中多次出现了巨物,超量物体的演绎,对峙,碰撞,甚至还会把小型角色和巨物置于同一镜头下,增强震撼感

一方面给足了观众刺激,另一方面也增强了作品的史诗感

流畅

整个作品看下来,感触最深就是人物流畅的动作和丰富的表情演绎效果,说是栩栩如生也不为过,说到底,舒服

导演艺术细菌爆炸

印象最深刻的一幕是满天的阐教仙人开枝散叶般的铺满了仙翁的大树上,协力镇压炉鼎里的众妖魔

而众妖魔则依托于原本用于封印海底妖兽的定海神针和哪吒敖丙二人冲破炉鼎,使整颗大树支离破碎

初看之下只觉得场面震撼,充满创意,仔细一想则意味深长

仙翁的大树开满了捉妖仙人,意味着阐教枝繁叶茂,不可一世

众妖魔协力冲碎炉鼎,意味着不服天命,要逆天改命,凭什么我是妖,是魔,就要任你仙人宰割

仙翁大树从根深蒂固到支离破碎,意味着哪吒和敖丙这两个新生代妖魔破开新天地的决心与意志

妙,实在是妙

不过为什么阐教要被捯的支离破碎,应当是导演也不认同“非我族类,其心必异”?毕竟我们现在奉行的还是“求同存异”

但另一方面,美国,欧洲这种过于开放的教义导致本土文化和治安不稳又如何解释呢?

我想这其中缺的就是教化二字,所谓政以体化;教以效化;民以风化,若无法教化,则其心必异是否也有其道理?

总结

即使不去论证作品的思想和工业技术,只是图爽,我也推荐去看看,无与伦比的视听体验,绝对让各位值回票价