提取LOL全部美术资源
前言
去年发布了一个提取LOL资源的视频,感谢大家喜爱
但是我发现很多朋友并不满足于视频中提到的那些,还想提取地图之类的资源,所以我干脆从零开始教大家提取图片,声音,模型,地图
环境准备
先下载工具
- Obsidian,WAD资源转换工具,用于分析WAD文件,导出我们认识的资源类型(原画,UI,音效,视频等):https://github.com/Crauzer/Obsidian
- LoL-MAPGEO-Converter,地图导出工具:https://github.com/FrankTheBoxMonster/LoL-MAPGEO-Converter
- lol2dae,用于导出模型:https://sourceforge.net/projects/lol2dae/
Obsidian使用教程
新版的Obsidian可以自动整理资源索引表,如果打开wad文件还是乱码,开启科学上网,重新打开软件即可。
对于项目的原画,UI,音效,视频等资源,皆位于
英雄联盟\LeagueClient\Plugins
可以直接在这个目录搜索wad后缀名,然后根据自己喜好进行导出即可!
提取地图
LOL地图基本都位于
英雄联盟\Game\DATA\FINAL\Maps\Shipping
我们通过上面的方式导出后资源后,将一对mapgeo和bin文件拖到我们下载的LoL-MAPGEO-Converter.exe上面
如果需要导出的地图自带贴图,参考:https://github.com/FrankTheBoxMonster/LoL-MAPGEO-Converter/issues/5
提取模型
使用lol2dae即可
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