弱网模拟工具Clumsy使用指南
前言
当我们在进行网络游戏开发的时候,往往想要在本地测试弱网环境下游戏的同步表现如何,正巧一位友人@Ray
告诉了我Clumsy这款工具,使用之后感觉非常良好,推荐给大家。
Clumsy
Clumsy是一个开源MIT协议的弱网模拟工具,基于WinDivert实现,可以在本地非常方便的模拟弱网效果
- 延迟(Lag),把数据包缓存一段时间后再发出,这样能够模拟网络延迟的状况。
- 掉包(Drop),随机丢弃一些数据。
- 节流(hrottle),把一小段时间内的数据拦截下来后再在之后的同一时间一同发出去。
- 重发(Duplicate),随机复制一些数据并与其本身一同发送。
- 乱序(Out of order),打乱数据包发送的顺序。
- 篡改(Tamper),随机修改小部分的包裹内容。
- TCP RST攻击模拟(Set TCP RST)
- 带宽限制(BandWidth),通过限制带宽来达到不同级别宽带下的表现
仓库地址:https://github.com/jagt/clumsy 可以直接从Release列表下载
官方使用说明:http://jagt.github.io/clumsy/cn/index.html
使用说明
Clumsy已经内置了一些常用配置,如果需要对配置进行自定义,可以打开软件根目录下的config.txt以键值对的形式填写自己的配置,例如我想添加一个 起始和目标端口为10003,10004的udp连接
配置
1 | NKGMoba: udp and (udp.DstPort == 10003 or udp.DstPort == 10004) or (udp.SrcPort == 10003 or udp.SrcPort == 10004) |
随后打开Clumsy即可选中自己的配置,进行网络模拟
配置好Functions下面的模块,然后点击Start,就可以看到效果了
对于参数的更多详情配置,可以参见 WinDivert的说明文档
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